Enigmes - Professeur Layton et l'étrange village
Voici la liste de toutes les énigmes du jeu Professeur Layton et l'étrange village.
001 : Le village mystérieux
Type : Entourer la réponse
Lieu : Sur la route
Picarats : 10
002 : La manivelle
Type : QCM
Lieu : Pont-levis
Picarats : 15
003 : Hauts-de-forme
Type : QCM
Lieu : Entrée du village
Picarats : 10
004 : Où est ma maison ?
Type : Entourer la réponse
Lieu : Grand-place
Picarats : 20
005 : Contre-la-montre
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Grand-place
Picarats : 50
006 : Le poids plume
Type : Poids et balance
Lieu : Route du manoir
Picarats : 40
007 : La traversée (1)
Type : Rivière
Lieu : Etang du manoir
Picarats : 50
008 : Ensemencement
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Etang du manoir
Picarats : 20
009 : Paf le chien !
Type : Allumettes
Lieu : Vestibule du manoir
Picarats : 35
010 : Equations mystère
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Vestibule du manoir
Picarats : 30
011 : Un peu de géométrie
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Salon du manoir
Picarats : 20
012 : Découpage
Type : Tracé de traits
Lieu : Salon du manoir
Picarats : 40
013 : Naufrage
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Etang du manoir
Picarats : 30
014 : La bonne chaise
Type : QCM
Lieu : Magasin
Picarats : 30
015 : Dîner aux chandelles
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Magasin
Picarats : 10
016 : Triangles à l’encre
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Mairie
Picarats : 40
017 : Tapis vert
Type : QCM
Lieu : Entrée du village
Picarats : 30
018 : En un coup de balai
Type : Allumettes
Lieu : Hôtel
Picarats : 10
019 : Embouteillages
Type : Déplacements
Lieu : Pont-levis
Picarats : 30
020 : Conflits de voisinage
Type : Tracé de traits
Lieu : Route du parc
Picarats : 50
021 : Histoire de gélules
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Route du parc
Picarats : 30
022 : La paix des cochons
Type : Tracé de traits
Lieu : Route du parc
Picarats : 30
023 : Problème juteux
Type : Récipients
Lieu : Restaurant
Picarats : 40
024 : Problème lacté
Type : Récipients
Lieu : Restaurant
Picarats : 50
025 : Triangle équilatéral
Type : Placer des éléments
Lieu : Restaurant
Picarats : 25
026 : Dans le Petri
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Grille du parc
Picarats : 20
027 : Chamailleries
Type : Placer les éléments
Lieu : Salon du manoir
Picarats : 40
028 : Le point noir
Type : Entourer la réponse
Lieu : Salon du manoir
Picarats : 30
029 : Suspects habituels
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Salon du manoir
Picarats : 20
030 : D’un seul trait (1)
Type : Entourer la réponse
Lieu : Etang du manoir
Picarats : 30
031 : Course hippique
Type : Inscrire la réponse
Lieu : ???
Picarats : 30
032 : Partage gourmand
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Magasin
Picarats : 30
033 : Allumer le feu
Type : Entourer la réponse
Lieu : Magasin
Picarats : 20
034 : Tas de feuilles
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Grand-place
Picarats : 40
035 : De drôles de points
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Grand-place
Picarats : 20
036 : Trop de souris
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Tour de l’horloge
Picarats : 30
037 : Affaire de famille
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Tour de l’horloge
Picarats : 40
038 : Le pont des iîles Kwaï
Type : Tracé de traits
Lieu : Croisement
Picarats : 20
039 : D’un seul trait (2)
Type : Entourer la réponse
Lieu : Croisement
Picarats : 30
040 : L’âge de mon père
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Marché
Picarats : 30
041 : Pièces jaunes
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Ruelle Nord
Picarats : 30
042 : Marché équitable ?
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Ruelle Nord
Picarats : 50
043 : Les trois parapluies
Type : Inscrire la réponse
Lieu : ???
Picarats : 20
044 : Intrigue timbrée
Type : Tracé de traits
Lieu : Mairie
Picarats : 50
045 : Pesée lunaire
Type : QCM
Lieu : Route du parc
Picarats : 30
046 : A la belle étoile
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Grille du parc
Picarats : 20
047 : En cavale
Type : Entourer la réponse
Lieu : Grand-place
Picarats : 40
048 : Chasse aux souris
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Tour de l’horloge
Picarats : 25
049 : 1000 fois
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Tour de l’horloge
Picarats : 20
050 : Dédale numérique
Type : Entourer la réponse
Lieu : Croisement
Picarats : 20
051 : Mise en plis
Type : QCM
Lieu : Café
Picarats : 10
052 : Cherchez l’étoile
Type : Chercher la figure
Lieu : Belvédère
Picarats : 30
053 : En queue de poisson
Type : QCM
Lieu : Marché
Picarats : 35
054 : Gare au monstre
Type : Placer des éléments
Lieu : Marché
Picarats : 20
055 : Drôle de sandwich
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Hôtel
Picarats : 20
056 : Le moindre effort
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Entrée du village
Picarats : 30
057 : Trop d’anneaux
Type : QCM
Lieu : Grand-place
Picarats : 30
058 : Boule perdue (1)
Type : Déplacements
Lieu : Grand-place
Picarats : 30
059 : Randonnée urbaine
Type : Itinéraire
Lieu : Route du manoir
Picarats : 50
060 : Chat balance
Type : QCM
Lieu : Manoir Reinhold
Picarats : 30
061 : Crois de bois
Type : Pêle-Mêle
Lieu : Salon du manoir
Picarats : 40
062 : Legs peu commun
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Salon du manoir
Picarats : 40
063 : L’âge de ma mère
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Salon du manoir
Picarats : 20
064 : Inéquations ?
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Mairie
Picarats : 30
065 : La valeur secrète
Lieu :Type : Inscrire la réponse
Tour de l’horloge
Picarats : 50
066 : Endettement
Type : Entourer la réponse
Lieu : Tour de l’horloge
Picarats : 60
67 : Combien de bonbons ?
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Tour de l’horloge
Picarats : 40
068 : Pentagones cachés
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Ruelle Nord
Picarats : 40
069 : Tablette de chocolat
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Chez Prosciutto
Picarats : 30
070 : Eclats de vase
Type : Placer les éléments
Lieu : Marché
Picarats : 10
071 : Vol de saucisses
Type : QCM
Lieu : Marché
Picarats : 40
072 : Propos fallacieux
Type : QCM
Lieu : Grand-place
Picarats : 40
073 : Histoire de carrés
Type : Pêle-Mêle
Lieu : Mairie
Picarats : 40
074 : Une vitre cassée
Type : QCM
Lieu : Marché
Picarats : 30
075 : Avec du fil de fer
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Marché
Picarats : 40
076 : Les quatre jardins
Type : QCM
Lieu : Route du parc
Picarats : 30
077 : Offres d’emploi
Type : QCM
Lieu : Route du parc
Picarats : 20
078 : Problème aqueux
Type : Récipients
Lieu : Restaurant
Picarats : 60
079 : Transfert de fruits
Type : Déplacements
Lieu : Restaurant
Picarats : 40
080 : Dames en folie (1)
Type : Echecs
Lieu : Restaurant
Picarats : 20
081 : Dames en folie (2)
Type : Echecs
Lieu : Restaurant
Picarats : 40
082 : Dames en folie (3)
Type : Echecs
Lieu : Restaurant
Picarats : 60
083 : Dames en folie (4)
Type : Echecs
Lieu : Restaurant
Picarats : 80
084 : Déménagement
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Sortie des égouts
Picarats : 30
085 : Le pont et le train
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Bord de l’eau
Picarats : 50
086 : Circonscrits
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Egouts Est
Picarats : 30
087 : La grande roue
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Grande roue
Picarats : 50
088 : Fuite de réservoir
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Chemin de la cabane
Picarats : 30
089 : A la croisée …
Type : Chercher la figure
Lieu : Sous la cabane
Picarats : 30
090 : Boule perdue (2)
Type : Déplacements
Lieu : Passage souterrain
Picarats : 50
091 : Pour quel motif ?
Type : QCM
Lieu : Souterrain
Picarats : 40
092 : Ablutions matinales
Type : Labyrinthe
Lieu : Egouts Est
Picarats : 30
093 : La traversée (2)
Type : Rivière
Lieu : Etang du manoir
Picarats : 30
094 : Boule perdue (4)
Type : Déplacements
Lieu : Tour – RDC
Picarats : 70
095 : Carré magique
Type : Placer les éléments
Lieu : Tour – 1er étage
Picarats : 60
096 : Dans les escaliers
Type : QCM
Lieu : Tour – 2e étage
Picarats : 30
097 : Fuite royale (1)
Type : Déplacements
Lieu : Tour – 3e étage
Picarats : 60
098 : Suite de cartes
Type : Placer les éléments
Lieu : Tour – 4e étage
Picarats : 70
099 : 33 333
Type : Placer les éléments
Lieu : Tour – 5e étage
Picarats : 70
100 : Carrés à caser
Type : Pêle-Mêle
Lieu : Tour – 6e étage
Picarats : 70
101 :Lieu : Dés-section
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Marché
Picarats : 40
102 : As et joker
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Route de la tour
Picarats : 40
103 : Découpe de bois
Type : Tracé de traits
Lieu : Salon du manoir
Picarats : 40
104 : Chocolat et amandes
Type : Tracé de traits
Lieu : Chez Prosciutto
Picarats : 30
105 : Les dés sont jetés !
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Route de la tour
Picarats : 30
106 : Trop de verres
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Café
Picarats : 20
107 : Ver pomme
Type : Déplacements
Lieu : Tour de l’horloge
Picarats : 30
108 : Le nœud du problème
Type : QCM
Lieu : Chez Archibald
Picarats : 50
109 : Paresse en détresse
Type : Recherche
Lieu : Chez Archibald
Picarats : 30
110 : Un cube de trop
Type : Allumettes
Lieu : Salon du manoir
Picarats : 20
111 : Puzzle
Type : Entourer la réponse
Lieu : Route du parc
Picarats : 40
112 : Splendeur
Type : Placer les éléments
Lieu : Hôtel
Picarats : 50
113 : Quelle ménagerie !
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Entrée du village
Picarats : 30
114 : La pyramide déguisée
Type : QCM
Lieu : Chez Prosciutto
Picarats : 20
115 : Le cube intrus
Type : Entourer la réponse
Lieu : Chapiteau abandonné
Picarats : 40
116 : Le plus grand total
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Chemin de la cabane
Picarats : 50
117 : Cube à peindre
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Route de la tour
Picarats : 30
118 : En rouge et noir …
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Mairie
Picarats : 50
119 : En rouge et bleu (1)
Type : Déplacements
Lieu : Passage sombre
Picarats : 40
120 : Boule perdue (3)
Type : Déplacements
Lieu : Egouts
Picarats : 60
121 : Au cœur du drapeau
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Défis du professeur
Picarats : 60
122 : Suite de dés
Type : QCM
Lieu : Défis du professeur
Picarats : 60
123 : Tant de triangles !
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Défis du professeur
Picarats : 60
124 : Marée haute
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Défis du professeur
Picarats : 50
125 : Dé codé
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Défis du professeur
Picarats : 60
126 : En rouge et bleu (2)
Type : Déplacements
Lieu : Défis du professeur
Picarats : 70
127 : Périmètre en mètres
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Défis du professeur
Picarats : 70
128 : Chiffres clé
Type : Placer les éléments
Lieu : Défis du professeur
Picarats : 70
129 : Boules et billes
Type : Déplacements
Lieu : Défis du professeur
Picarats : 70
130 : Dames en folie (5)
Type : Echecs
Lieu : Défis du professeur
Picarats : 99
131 : Le poids mystère
Poids et balance
Lieu : Défis du professeur
Picarats : 99
132 : Fuite royale (2)
Type : Déplacements
Lieu : Défis du professeur
Picarats : 80
133 : Opérations en série
Type : Placer les éléments
Lieu : Défis du professeur
Picarats : 70
134 : Règlement à l’amiable
Type : Tracé de traits
Lieu : Défis du professeur
Picarats : 80
135 : Fuite royale (3)
Type : Déplacements
Lieu : Défis du professeur
Picarats : 99
Flo Jess