Répertoire des jeux

Enigmes - Professeur Layton et l'étrange village

Voici la liste de toutes les énigmes du jeu Professeur Layton et l'étrange village.

001 : Le village mystérieux
Type : Entourer la réponse
Lieu : Sur la route
Picarats : 10

002 : La manivelle
Type : QCM
Lieu : Pont-levis
Picarats : 15

003 : Hauts-de-forme
Type : QCM
Lieu : Entrée du village
Picarats : 10

004 : Où est ma maison ?
Type : Entourer la réponse
Lieu : Grand-place
Picarats : 20

005 : Contre-la-montre
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Grand-place
Picarats : 50

006 : Le poids plume
Type : Poids et balance
Lieu : Route du manoir
Picarats : 40

007 : La traversée (1)
Type : Rivière
Lieu : Etang du manoir
Picarats : 50

008 : Ensemencement
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Etang du manoir
Picarats : 20

009 : Paf le chien !
Type : Allumettes
Lieu : Vestibule du manoir
Picarats : 35

010 : Equations mystère
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Vestibule du manoir
Picarats : 30

011 : Un peu de géométrie
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Salon du manoir
Picarats : 20

012 : Découpage
Type : Tracé de traits
Lieu : Salon du manoir
Picarats : 40

013 : Naufrage
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Etang du manoir
Picarats : 30

014 : La bonne chaise
Type : QCM
Lieu : Magasin
Picarats : 30

015 : Dîner aux chandelles
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Magasin
Picarats : 10

016 : Triangles à l’encre
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Mairie
Picarats : 40

017 : Tapis vert
Type : QCM
Lieu : Entrée du village
Picarats : 30

018 : En un coup de balai
Type : Allumettes
Lieu : Hôtel
Picarats : 10

019 : Embouteillages
Type : Déplacements
Lieu : Pont-levis
Picarats : 30

020 : Conflits de voisinage
Type : Tracé de traits
Lieu : Route du parc
Picarats : 50

021 : Histoire de gélules
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Route du parc
Picarats : 30

022 : La paix des cochons
Type : Tracé de traits
Lieu : Route du parc
Picarats : 30

023 : Problème juteux
Type : Récipients
Lieu : Restaurant
Picarats : 40

024 : Problème lacté
Type : Récipients
Lieu : Restaurant
Picarats : 50

025 : Triangle équilatéral
Type : Placer des éléments
Lieu : Restaurant
Picarats : 25

026 : Dans le Petri
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Grille du parc
Picarats : 20

027 : Chamailleries
Type : Placer les éléments
Lieu : Salon du manoir
Picarats : 40

028 : Le point noir
Type : Entourer la réponse
Lieu : Salon du manoir
Picarats : 30

029 : Suspects habituels
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Salon du manoir
Picarats : 20

030 : D’un seul trait (1)
Type : Entourer la réponse
Lieu : Etang du manoir
Picarats : 30

031 : Course hippique
Type : Inscrire la réponse
Lieu : ???
Picarats : 30

032 : Partage gourmand
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Magasin
Picarats : 30

033 : Allumer le feu
Type : Entourer la réponse
Lieu : Magasin
Picarats : 20

034 : Tas de feuilles
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Grand-place
Picarats : 40

035 : De drôles de points
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Grand-place
Picarats : 20

036 : Trop de souris
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Tour de l’horloge
Picarats : 30

037 : Affaire de famille
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Tour de l’horloge
Picarats : 40

038 : Le pont des iîles Kwaï
Type : Tracé de traits
Lieu : Croisement
Picarats : 20

039 : D’un seul trait (2)
Type : Entourer la réponse
Lieu : Croisement
Picarats : 30

040 : L’âge de mon père
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Marché
Picarats : 30

041 : Pièces jaunes
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Ruelle Nord
Picarats : 30

042 : Marché équitable ?
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Ruelle Nord
Picarats : 50

043 : Les trois parapluies
Type : Inscrire la réponse
Lieu : ???
Picarats : 20

044 : Intrigue timbrée
Type : Tracé de traits
Lieu : Mairie
Picarats : 50

045 : Pesée lunaire
Type : QCM
Lieu : Route du parc
Picarats : 30

046 : A la belle étoile
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Grille du parc
Picarats : 20

047 : En cavale
Type : Entourer la réponse
Lieu : Grand-place
Picarats : 40

048 : Chasse aux souris
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Tour de l’horloge
Picarats : 25

049 : 1000 fois
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Tour de l’horloge
Picarats : 20

050 : Dédale numérique
Type : Entourer la réponse
Lieu : Croisement
Picarats : 20

051 : Mise en plis
Type : QCM
Lieu : Café
Picarats : 10

052 : Cherchez l’étoile
Type : Chercher la figure
Lieu : Belvédère
Picarats : 30

053 : En queue de poisson
Type : QCM
Lieu : Marché
Picarats : 35

054 : Gare au monstre
Type : Placer des éléments
Lieu : Marché
Picarats : 20

055 : Drôle de sandwich
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Hôtel
Picarats : 20

056 : Le moindre effort
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Entrée du village
Picarats : 30

057 : Trop d’anneaux
Type : QCM
Lieu : Grand-place
Picarats : 30

058 : Boule perdue (1)
Type : Déplacements
Lieu : Grand-place
Picarats : 30

059 : Randonnée urbaine
Type : Itinéraire
Lieu : Route du manoir
Picarats : 50

060 : Chat balance
Type : QCM
Lieu : Manoir Reinhold
Picarats : 30

061 : Crois de bois
Type : Pêle-Mêle
Lieu : Salon du manoir
Picarats : 40

062 : Legs peu commun
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Salon du manoir
Picarats : 40

063 : L’âge de ma mère
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Salon du manoir
Picarats : 20

064 : Inéquations ?
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Mairie
Picarats : 30

065 : La valeur secrète
Lieu :Type : Inscrire la réponse
Tour de l’horloge
Picarats : 50

066 : Endettement
Type : Entourer la réponse
Lieu : Tour de l’horloge
Picarats : 60

67 : Combien de bonbons ?
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Tour de l’horloge
Picarats : 40

068 : Pentagones cachés
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Ruelle Nord
Picarats : 40

069 : Tablette de chocolat
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Chez Prosciutto
Picarats : 30

070 : Eclats de vase
Type : Placer les éléments
Lieu : Marché
Picarats : 10

071 : Vol de saucisses
Type : QCM
Lieu : Marché
Picarats : 40

072 : Propos fallacieux
Type : QCM
Lieu : Grand-place
Picarats : 40

073 : Histoire de carrés
Type : Pêle-Mêle
Lieu : Mairie
Picarats : 40

074 : Une vitre cassée
Type : QCM
Lieu : Marché
Picarats : 30

075 : Avec du fil de fer
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Marché
Picarats : 40

076 : Les quatre jardins
Type : QCM
Lieu : Route du parc
Picarats : 30

077 : Offres d’emploi
Type : QCM
Lieu : Route du parc
Picarats : 20

078 : Problème aqueux
Type : Récipients
Lieu : Restaurant
Picarats : 60

079 : Transfert de fruits
Type : Déplacements
Lieu : Restaurant
Picarats : 40

080 : Dames en folie (1)
Type : Echecs
Lieu : Restaurant
Picarats : 20

081 : Dames en folie (2)
Type : Echecs
Lieu : Restaurant
Picarats : 40

082 : Dames en folie (3)
Type : Echecs
Lieu : Restaurant
Picarats : 60

083 : Dames en folie (4)
Type : Echecs
Lieu : Restaurant
Picarats : 80

084 : Déménagement
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Sortie des égouts
Picarats : 30

085 : Le pont et le train
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Bord de l’eau
Picarats : 50

086 : Circonscrits
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Egouts Est
Picarats : 30

087 : La grande roue
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Grande roue
Picarats : 50

088 : Fuite de réservoir
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Chemin de la cabane
Picarats : 30

089 : A la croisée …
Type : Chercher la figure
Lieu : Sous la cabane
Picarats : 30

090 : Boule perdue (2)
Type : Déplacements
Lieu : Passage souterrain
Picarats : 50

091 : Pour quel motif ?
Type : QCM
Lieu : Souterrain
Picarats : 40

092 : Ablutions matinales
Type : Labyrinthe
Lieu : Egouts Est
Picarats : 30

093 : La traversée (2)
Type : Rivière
Lieu : Etang du manoir
Picarats : 30

094 : Boule perdue (4)
Type : Déplacements
Lieu : Tour – RDC
Picarats : 70

095 : Carré magique
Type : Placer les éléments
Lieu : Tour – 1er étage
Picarats : 60

096 : Dans les escaliers
Type : QCM
Lieu : Tour – 2e étage
Picarats : 30

097 : Fuite royale (1)
Type : Déplacements
Lieu : Tour – 3e étage
Picarats : 60

098 : Suite de cartes
Type : Placer les éléments
Lieu : Tour – 4e étage
Picarats : 70

099 : 33 333
Type : Placer les éléments
Lieu : Tour – 5e étage
Picarats : 70

100 : Carrés à caser
Type : Pêle-Mêle
Lieu : Tour – 6e étage
Picarats : 70

101 :Lieu : Dés-section
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Marché
Picarats : 40

102 : As et joker
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Route de la tour
Picarats : 40

103 : Découpe de bois
Type : Tracé de traits
Lieu : Salon du manoir
Picarats : 40

104 : Chocolat et amandes
Type : Tracé de traits
Lieu : Chez Prosciutto
Picarats : 30

105 : Les dés sont jetés !
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Route de la tour
Picarats : 30

106 : Trop de verres
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Café
Picarats : 20

107 : Ver pomme
Type : Déplacements
Lieu : Tour de l’horloge
Picarats : 30

108 : Le nœud du problème
Type : QCM
Lieu : Chez Archibald
Picarats : 50

109 : Paresse en détresse
Type : Recherche
Lieu : Chez Archibald
Picarats : 30

110 : Un cube de trop
Type : Allumettes
Lieu : Salon du manoir
Picarats : 20

111 : Puzzle
Type : Entourer la réponse
Lieu : Route du parc
Picarats : 40

112 : Splendeur
Type : Placer les éléments
Lieu : Hôtel
Picarats : 50

113 : Quelle ménagerie !
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Entrée du village
Picarats : 30

114 : La pyramide déguisée
Type : QCM
Lieu : Chez Prosciutto
Picarats : 20

115 : Le cube intrus
Type : Entourer la réponse
Lieu : Chapiteau abandonné
Picarats : 40

116 : Le plus grand total
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Chemin de la cabane
Picarats : 50

117 : Cube à peindre
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Route de la tour
Picarats : 30

118 : En rouge et noir …
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Mairie
Picarats : 50

119 : En rouge et bleu (1)
Type : Déplacements
Lieu : Passage sombre
Picarats : 40

120 : Boule perdue (3)
Type : Déplacements
Lieu : Egouts
Picarats : 60

121 : Au cœur du drapeau
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Défis du professeur
Picarats : 60

122 : Suite de dés
Type : QCM
Lieu : Défis du professeur
Picarats : 60

123 : Tant de triangles !
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Défis du professeur
Picarats : 60

124 : Marée haute
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Défis du professeur
Picarats : 50

125 : Dé codé
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Défis du professeur
Picarats : 60

126 : En rouge et bleu (2)
Type : Déplacements
Lieu : Défis du professeur
Picarats : 70

127 : Périmètre en mètres
Type : Inscrire la réponse
Lieu : Défis du professeur
Picarats : 70

128 : Chiffres clé
Type : Placer les éléments
Lieu : Défis du professeur
Picarats : 70

129 : Boules et billes
Type : Déplacements
Lieu : Défis du professeur
Picarats : 70

130 : Dames en folie (5)
Type : Echecs
Lieu : Défis du professeur
Picarats : 99

131 : Le poids mystère
Poids et balance
Lieu : Défis du professeur
Picarats : 99

132 : Fuite royale (2)
Type : Déplacements
Lieu : Défis du professeur
Picarats : 80

133 : Opérations en série
Type : Placer les éléments
Lieu : Défis du professeur
Picarats : 70

134 : Règlement à l’amiable
Type : Tracé de traits
Lieu : Défis du professeur
Picarats : 80

135 : Fuite royale (3)
Type : Déplacements
Lieu : Défis du professeur
Picarats : 99

Flo Jess